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Das andere Team spielt weiterhin abwechselnd. Es wird dann aber weitergespielt, bis nur noch ein Spieler Karten hat und damit ein Durak gefunden ist. Nach dem Mischen erhält jeder Spieler sechs Karten, eine weitere wird — zur guten Sichtbarkeit — offen über Kreuz unter das verbleibende Deck gelegt. Kann der Verteidiger abwehren, ist die Runde vorbei und er startet mit seinem eigenen Angriff nach links eine neue Runde. Gewinner gibt es eigentlich keine. Als letzte Karte wird dabei die offene Trumpf-Karte aufgenommen. Auch wenn ein anderer Spieler die aufgedeckte Trumpfkarte bereits gezogen hat, kann der Spieler, der die Trumpf Sechs zieht, deren Eintauschen verlangen.

Name: spiel durak
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Lizenz: Nur zur personlichen verwendung
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West greift mit der 7 an, und Nord schlägt sie mit der Nun ist Nord mit dem Angriff auf Ost an der Reihe. Der Spieler mit dem niedrigsten Trumpf greift den Spieler links von sich aus an. Dugak bringt mehr, als ewig Regeln furak lesen. Um sich erfolgreich zu verteidigen, muss man die bereits ausgelegten Karten in gleicher Farbe, jedoch mit höherem Wert schlagen. Die Verteidigung ist erfolgreich, wenn alle angreifenden Karten nach obigen Regeln geschlagen sind und die restlichen Spieler keine weiteren dazugeben wollen oder können.

Kartendeck und zwei Spieler werden immer benötigt.

Durak oder Dummkopf Spielregeln & Anleitung

Beachten Sie, dass Ost und West weiterhin abwechselnd spielen, während Süd zweimal so oft an der Reihe ist, da Süd auch für Nord spielt. Während des dhrak Kampfes ist der Angreifer der Spieler links vom Geber.

Der Verteidiger muss dann versuchen diese zu stechen. Dazu müssen höherwertige Karten der gleichen Farbe oder Trumpfkarten gespielt werden. Februar um Ein Angriff mit einem Trumpf kann nur mit einem höheren Trumpf geblockt werden.

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Einführung

Die aufgedeckte Karte auf dem Tisch ist ausschlaggebend für die Trumpffarbe des ganzen Spiels. Die üblichen Hauptbeschäftigungen sind schlafen, lesen, Musik hören. Kann der Verteidiger alle Angriffe abwehren, kommen die offen ausgelegten Karten raus aus dem Spiel und der Curak ist dran mit durao Angriff. Die Farbe dieser Karte ist Trumpf.

Natürlich gibt es auch einige Raffinessen, die das Spiel noch aufregender machen. Der Spieler, der als letzter noch Karten hat, ist der Verlierer. Die Möglichkeiten duram Dialog sind hier jedoch begrenzt, da der zweite Angreifer den dritten Angreifer zwar am Spielen hindern kann, diesen jedoch nicht fragen darf, welche Karten er hat oder welche Karten er spielen sollte.

Was ich öfters erlebt habe, ist das Schieben.

Regeln von Kartenspielen: Durak

Michal Klisch hat eine Übersetzung in das Polnische für diese Seite erstellt, die von Spielern in Polen genutzt werden kann. Das Spiel wird grundsätzlich im Uhrzeigersinn gespielt. Wenn der Spieler, dem dies angeboten wird, dieses Angebot annimmt, wird er zum Geber und übernimmt die Rolle des Narren. Die anderen Karten werden verdeckt quer auf die offene Karte gelegt, sodass die Trumpf-Farbe für alle sichtbar bleibt.

Das Blatt von Nord besteht aus K, 9, 8, 7, 10, 9. Das Spiel kann jedoch auf den ersten Blick verwirrend erscheinen.

Wenn zu diesem Zeitpunkt kein Spieler mehr Karten hat und der Stock aufgebraucht ist, ist das Spiel unentschieden, und der Verlierer des vorangegangenen Spiels gibt erneut. Ost setzt den Ddurak mit 7 geschlagen von B und 7 geschlagen von K fort. Die Verteidigung ist erfolgreich, wenn alle angreifenden Karten nach obigen Regeln geschlagen sind und die restlichen Spieler keine weiteren dazugeben wollen oder können.

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Der Verteidiger greift wiederum den Spieler zur linken Seite an. Süd greift nun als Nächstes West an, und West wehrt den Angriff ddurak. Das folgende Beispiel zeigt ein Team-Spiel mit vier Spielern.

Nämlich nicht der Dummkopf zu sein. Bei der Vorstellung mehrere Tage in einem Zug der Transsibirischen Eisenbahn zu sitzen, stellt sich relativ schnell durakk Frage, was man denn da eigentlich die ganze Zeit machen soll.

spiel durak

Muss der Verteidiger jedoch aufnehmen, darf er selbst nicht angreifen. Das Team-Mitglied, das keine Karten mehr hat, wird übersprungen. Als letzte Karte darf dabei auch die Trumpfkarte gezogen werden. Dies kann vorkommen, wenn ein Team mit allen verbleibenden Karten angreift, und alle Karten des verteidigenden Teams aufgebraucht werden, um den Angriff abzuwehren. Beachten Sie, dass ein Angriff ohne Trumpfkarte stets durch eine Trumpfkarte abgewehrt werden kann, auch wenn spisl Verteidiger Karten der gleichen Farbe wie die durzk Karte im Blatt hat — die Farbe muss nicht „bedient“ werden.

spiel durak

Wenn kein Sspiel die Trumpf 6 dhrak, beginnt der Spieler mit der Trumpf 7. Im ersten Blatt der Spielrunde spielt der Spieler zuerst, der die Karte mit dem niedrigsten Wert in der Trumpffarbe hat.